太原影视特效制作
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影视培训让你掌握拍摄剪辑,成为影视创作型人才,学习AE动画,掌握MG动画类设计,掌握视频特效,成为AE包装师。推动影视制作人员需求,视频制作已经成未来具潜力领域。
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剪辑合成
PR视频剪辑 01.摄影基础 系统讲解了摄影的基础知识,推、拉、摇、移;全景、中景、近景;景深和焦距的基础(2)单反机光圈、色温、帧数调节等参数的运用;基础三点布光 02.PR基础 剪辑常用功能概况、音频处理、字幕处理、图像处理、成片输出 03.PR应用 PR动画标题(文字标题、图形标题、文字描边、文字阴影)转场 04.剪辑艺术 剪辑蒙太奇技巧,电影剪辑艺术 05.片花、宣传片制作 短视频、微电影、剪辑技巧 AE基础应用 01.AE基础 操作基础界面介绍 02.AE应用 修改图层(修改图像、视频图层的内容、颜色、大小、位置、格式属性)修改动画 03.AE图形动画I 手机APP动效制作、蒙版图形动效制作 04.AE图形动画II 图形动效制作、UI动效制作 05.AE文字动画 文字颜色动画、文字位移动画 AE栏目包装 01.AE模板运用I-II 片头、片尾制作,图片转场展示制作 03.电商短视频制作 电商短视频包装和剪辑技巧学习 04.栏目包装I-II AE 标题栏、文字栏、挂角等各类包装元素学习,整体栏目包装元素学习 AE宣传片制作 01.宣传片制作 宣传片LOGO动画 02.宣传片制作 宣传片分镜制作 03.MG动画 角色制作,角色样式制作 04.MG动画 场景制作,元素制作 05.MG动画 MG元素制作,MG动画K帧技术 - 后期制作
AE后期制作 01.调色I AE内置调色特效( 亮度和对比度、色彩平衡、曲线、色相/饱和度、色阶等) 02.调色II AE调色插件学习:Colorista II Looks 2 03.抠像I AE内置抠像学习(Keylight(1.2)、色彩键、亮度键、色彩范围、线性色彩键) 04.抠像II AE抠像插件学习:Primatte Keyer 05.跟踪 AE内置跟踪:稳定器跟踪,跟踪运动 AE合成制作 01.动画片合成I 动画阴影层、OC层、AO层的合成运用 02.动画片合成II 动画人物、背景层合成制作 03.电视剧合成I 人物、背景层合成制作 04.电影合成I 阴影层、AO层制作 05.电影合成II 人物、背景层合成制作 AE后期特效制作 01.粒子特效制作I Particular粒子插件学习 02.粒子特效制作II Particular粒子插件学习 03.冲击波特效制作I 分形噪波学习,颜色调色 04.冲击波特效制作II 分形噪波学习,破碎粒子学习 05.黑客帝国特效制作I 粒子制作数字条学习 06.黑客帝国特效制作II 粒子制作数字LOGO学习 07.光效特效制作 光效插件学习(SHINE,optical flares) 08.光线特效制作 3D光线学习,2D光线学 09.闪电特效制作I Advanced lighting制作学习 10.闪电特效制作II Advanced lighting制作学习 - 影视后期
Nuke抠像 Nuke基础 Nuke软件基础与常用合成节点。 Roto抠像 Roto抠像节点与技巧。 Primatte抠像 Primatte抠像节点与技巧。 IBK抠像 IBK抠像节点与技巧。 Keylight抠像 Keylight抠像节点与技巧。 Keyer抠像 Keyer抠像节点与技巧。 Nuke抠像综合运用 Nuke抠像插件与抠像节点的综合运用。 Nuke跟踪 RotoPaint擦除 RotoPaint擦除节点与技巧。 2DTracking平面跟踪 2DTracking平面跟踪节点与技巧。 3DTracking立体跟踪 3DTracking立体跟踪节点与技巧。 Nuke跟踪运用 Nuke的抠像,擦除与跟踪的综合运用。 Nuke合成基础 Nuke通道与颜色 Nuke通道与颜色相关节点与技巧。 Nuke灯光 Nuke灯光相关节点与技巧。 Nuke景深与模糊 Nuke景深与模糊相关节点与技巧。。 Nuke粒子系统 Nuke粒子系统节点与技巧。 Nuke表达式 Nuke常用表达式与运用。 Nuke合成运用 2D合成基础 Nuke平面镜头合成基础。 2D合成应用 Nuke平面镜头合成运用。 3D合成基础 Nuke立体镜头合成基础。 3D合成应用 Nuke立体镜头合成运用。 Nuke合成综合运用 Nuke特效镜头合成的综合运用。 - 影视特效
Maya基础 Maya模型与动画基础 学习Maya的基础操作、模型与动画相关常用功能。 Maya材质灯光渲染基础 学习Maya的材质、灯光、渲染相关常用功能。 Maya粒子系统 Nparticle基础 学习Nparticle粒子系统基础功能。 Nparticle力场 学习Npartcile粒子力场功能。 Npartcile应用 学习Nparticle粒子事件、替代、碰撞等功能。 Maya气体系统 Fluid基础 学习Fluid的基础功能。 Fluid力场 学习Fluid的力场。 Fluid爆炸效果动力学模拟 学习Fluid爆炸效果的动力学模拟。 Fluid爆炸效果材质、灯光、渲染、合成 学习Fluid爆炸效果的材质、灯光、渲染、合成。 Fluid龙卷风效果动力学模拟 学习Fluid龙卷风效果的动力学模拟。 Fluid龙卷风材效果材质、灯光、渲染、合成 学习Fluid龙卷风效果的材质、灯光、渲染、合成。 Maya布料系统 Ncloth基础 学习Ncloth的基础功能。 Ncloth力场 学习Ncloth的力场。 Ncloth碰撞 学习Ncloth的碰撞。 Maya毛发系统 Nhair基础 学习Nhair的基础功能。 Nhair力场 学习Nhair的力场。 Nhair碰撞 学习Nhair的碰撞。 Nhair角色头发动效果力学模拟 学习Nhair角色头发的动力学模拟 Nhair角色头发效果材质、灯光、渲染、合成 学习Nhair角色头发的材质、灯光、渲染、合成。 - 高级特效
Houdini基础 Houdini模型与动画基础 学习Hoduini的基础操作、常用建模节点、常用动画节点。 Houdini材质灯光渲染基础 学习Houdini的常用材质、灯光、渲染节点。 Houdini粒子动力学 Pop粒子基础 学习Houdini的POP粒子系统的基础节点。 Pop粒子力场 学习Houdini的POP粒子系统的力场节点。 Pop粒子碰撞 学习Houdini的POP粒子系统的碰撞节点。 Houdini刚体动力学 RBD系统基础 学习Houdini的RBD刚体系统的基础节点。 RBD系统力场与约束 学习Houdini的RBD刚体系统的力场与约束节点。 Fracture系统基础 学习Houdini的Fracture破碎系统的基础节点。 Fracture系统碰撞 学习Houdini的Fracture破碎系统的碰撞节点。 Fracture系统控制 学习Houdini的Fracture破碎系统的控制节点。 Houdini气体动力学 Pyro系统基础 学习Houdini的Pyro气体系统的基础节点。 Pyro系统力场 学习Houdini的Pyro气体系统的力场节点。 Pyro系统碰撞 学习Houdini的Pyro气体系统的碰撞节点。 Pyro爆炸效果动力学模拟 学习Houdini的Pyro爆炸效果的动力学模拟。 Pyro爆炸效果材质、灯光、渲染与合成 学习Houdini的Pyro爆炸效果的材质、灯光、渲染与合成。 Houdini液体动力学 Flip系统基础 学习Houdini的Flip液体系统的基础节点。 Flip系统力场 学习Houdini的Flip液体系统的力场节点。 Flip系统碰撞 学习Houdini的Flip液体系统的碰撞节点。 Flip洪水效果动力学模拟 学习Houdini的Flip的洪水效果的动力学模拟。 Flip洪水效果材质、灯光、渲染与合成 学习Houdini的Flip的洪水效果的材质、灯光、渲染与合成。
软件基础
界面认识、基础动画操作,专场制作、蒙版应用……
AE动画
MG动画、变速动画规律、父子关系形状层、角色动画、橡皮管插件……
AE合成
动画阴影层合成、遮罩替换、场景数字绘景、绿幕抠像合成、叠加背景……
AE特效
粒子特效、冲击波特效、传送门特效破碎特效、火球特效、故障特效……
想要学习影视后期,必然要先了解什么是影视后期?一般来说影视后期指的是影视制作流程中的后期技术制作。影视制作可以分成影视前期和影视后期,影视前期主要是关于影视制作所需要的一些素材准备工作,而影视后期则是对这些素材根据实际需求进行技术上的处理,比如后期三维制作,利用模型、渲染、动画和特效等技能,弥补实际拍摄中的不足;利用剪辑与合成技术,完成素材之间的连贯,以及镜头的切换;或是利用平面制图技术完成影视作品中对于图片、文字等素材的需求。
创作拍摄
课程强化拍摄,从创作剧本、拍摄取景、构图、景别到布光透彻讲解
影视剪辑
讲授镜头语言,镜头逻辑剪辑顺畅衔接前后镜头,并熟练选用音乐
视频制作
精通后期调色,配字幕,转场动画设置,片头片尾制作
后期特效
为视频制作后期特效,让视频看起来更加酷炫,有质感
案例更新
案例全年不间断更新、优化、升级,保证课程各阶段学员学到同往届学员不一样的内容
市场调研
不低于每季度1次的市场调研,让课程内容更加贴合真实企业需求,增强学员市场竞争力
课程升级
一年一次的课程全新升级,让课程快速更新迭代,与时俱进,保证课程先进性及优越性
刘渺月
动态视觉讲师;5年影视制作经验,2年教学经验;教学理念:机遇只给努力之人。 ;设计经验:负责深圳设计会展千人场合开片场,与广汽、碧桂园、美的、天猫、京东长期合作项目。曾担任影视公司设计总监,参与电影制作。 项目:《龙湖》、《广州通商之门》、《设计巨蛋》、《H5 流量互换》、《长沙车展》、《广州车展》、《广本30周年》、《工行云》、《黄金晚会》、《合景天麒府》等项目。
万家智
动态视觉研发经理;8年影视制作经验,3年教学经验;教学理念:从传统到革新的视觉设计之路,拥有独道的设计理念与尖端前沿技能 ;设计经验:曾担任过技术总监,视效总监, 参与过项目: 游戏宣传片:《大三国》《弑魂》等 动画项目:《斗龙战士》《Origin of artificial intelligence》 广告项目:《宝马发布会宣传片》《天猫双12》 《万家乐S9无电洗》 《志高空调创意动画》 《美的概念空间宣传片》 《FEELM全球芯概念发布会》 《魅族C9海外创意广告》 《光感视界| Fuxing LED灯带概念发布会》 《南沙区城市医疗规划项目》
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