游戏策划
游戏策划(GD、Game Designer)是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责游戏玩法、游戏平衡性、游戏关卡、故事背景相关的人员,是游戏开发团队相关产品设计方面的核心成员。
主要工作是编写游戏背景故事,游戏中的任务,制定游戏玩法规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。
全新升级版,你的游戏你做主!
主要工作是编写游戏背景故事,游戏中的任务,制定游戏玩法规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。
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游戏策划基础知识
专为菜鸟小白准备的预科阶段
通过游戏历史、游戏开发流程及岗位划分、玩家需求分析、游戏类型及分析的学习,让不了解游戏行业的小白们入门并了解游戏行业。
通过游戏历史、游戏开发流程及岗位划分、玩家需求分析、游戏类型及分析的学习,让不了解游戏行业的小白们入门并了解游戏行业。
游戏剧情策划
这是游戏策划职位中的基础岗位
通过游戏世界观、场景美术素材收集、主线故事创建、游戏任务、剧情内容、剧本创作等的学习,让学员了解和掌握游戏剧情策划所需技能。
通过游戏世界观、场景美术素材收集、主线故事创建、游戏任务、剧情内容、剧本创作等的学习,让学员了解和掌握游戏剧情策划所需技能。
游戏运营
学习游戏运营相关技能
通过游戏策划工作相关软件的学习,以及游戏测试、活动策划、文案创作的学习,让学员掌握游戏运营岗位所需各种工作技能。
通过游戏策划工作相关软件的学习,以及游戏测试、活动策划、文案创作的学习,让学员掌握游戏运营岗位所需各种工作技能。
游戏系统策划
学习游戏系统策划相关技能
通过游戏创意与立项、系统架构、各种系统设计和界面优化等内容的学习,让学员掌握游戏系统策划这一重要岗位的工作流程和标准。
通过游戏创意与立项、系统架构、各种系统设计和界面优化等内容的学习,让学员掌握游戏系统策划这一重要岗位的工作流程和标准。
游戏关卡策划
学习游戏关卡策划相关技能
通过各种常见游戏类型关卡系统的学习,让学员了解和掌握游戏关卡策划这一岗位的工作流程、标准和技巧,达到企业用人的基本标准。
通过各种常见游戏类型关卡系统的学习,让学员了解和掌握游戏关卡策划这一岗位的工作流程、标准和技巧,达到企业用人的基本标准。
求职技巧
学习求职技巧,进行求职演练
通过游戏策划简历技巧、常见面试笔试问题解答技巧、简历投递技巧等的学习,以及求职演练,让学员了解和体验求职过程,学会如何包装自己。
通过游戏策划简历技巧、常见面试笔试问题解答技巧、简历投递技巧等的学习,以及求职演练,让学员了解和体验求职过程,学会如何包装自己。
游戏数值策划
学习游戏数值策划相关技能
通过成长、战斗、经济等系统数值,以及EXCEL高级应用的学习,让学员了解并掌握游戏数值策划岗位的工作流程、标准和技巧。
通过成长、战斗、经济等系统数值,以及EXCEL高级应用的学习,让学员了解并掌握游戏数值策划岗位的工作流程、标准和技巧。
VBA
学习VBA编程方法
本模块主要学习VBA编程方法,让学员能够通过使用VBA编程进行数据测算,模拟实现具体数值过程。
本模块主要学习VBA编程方法,让学员能够通过使用VBA编程进行数据测算,模拟实现具体数值过程。
引擎与游戏编辑器
学习unity和编辑器的基本操作方法
通过案例讲解,让学员了解和掌握unity和《魔兽争霸3》或者RPGmaker地图编辑器的基本操作方法,并使用编辑器制作《塔防》等小游戏。
通过案例讲解,让学员了解和掌握unity和《魔兽争霸3》或者RPGmaker地图编辑器的基本操作方法,并使用编辑器制作《塔防》等小游戏。
Microsoft Office
微软办公套件,一套集办公应用和网络技术于一体的产品,使用户能够以更新和更好的方式完成工作。
Visio
一款便于IT 和商务专业人员就复杂信息、系统和流程进行可视化处理、分析和交流的软件。
Axure
专业的快速原型设计工具。让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建线框图、原型和规格说明文档等。
游戏策划
¥12750/月
数值策划
¥15510/月
系统策划
¥14020/月
游戏主策划
¥20400/月
1
游戏策划
2
游戏主策
3
项目经理
4
项目总监
直面就业
课程设计源自于企业真实岗位的技术规范、流程,所学即为日后工作所用。
无缝对接
精选热门、经典商业案例进行剖析、讲解,力求教学内容无缝对接游戏行业趋势。
实时优化
紧跟行业发展,课程内容不断优化更新,还有海量扩展教程免费共享。
大咖面授
一师一班,实力派讲师全程线下授课,宝贵经验与实用技巧倾囊相授。
杨兴旺
游戏策划人气讲师
8年游戏行业从业经验,曾任职多家知名游戏公司,从游戏策划师,主策划,再到产品总监,有着十分丰富的游戏策划制作经验。参与策划项目有《幻灵OL》、《成吉思汗2》、《梦幻聊斋》以及多个虚拟现实、增强实现的产品策划开发。
8年游戏行业从业经验,曾任职多家知名游戏公司,从游戏策划师,主策划,再到产品总监,有着十分丰富的游戏策划制作经验。参与策划项目有《幻灵OL》、《成吉思汗2》、《梦幻聊斋》以及多个虚拟现实、增强实现的产品策划开发。
龙翔
游戏策划人气讲师
拥有7年以上的行业经验,较为深入的玩并研究过国内外不同类型的游戏,拥有较强的游戏理论知识储备。通过对不同类型游戏的体验和理解,结合从业经验,能够对主流游戏做出较为专业的分析,并在工作过程中实际运用。有项目管理工程师证书,并参与工程类项目管理,资深游戏玩家,对游戏有独到见解,精通office、visio、unity3d等策划相关软件,能完成架空世界构架,参与项目有《部落风暴》、《主宰之剑》、《卓越传奇》、《鬼刃》、《微微大赢家》、《永恒纪元》等。
拥有7年以上的行业经验,较为深入的玩并研究过国内外不同类型的游戏,拥有较强的游戏理论知识储备。通过对不同类型游戏的体验和理解,结合从业经验,能够对主流游戏做出较为专业的分析,并在工作过程中实际运用。有项目管理工程师证书,并参与工程类项目管理,资深游戏玩家,对游戏有独到见解,精通office、visio、unity3d等策划相关软件,能完成架空世界构架,参与项目有《部落风暴》、《主宰之剑》、《卓越传奇》、《鬼刃》、《微微大赢家》、《永恒纪元》等。
贾嗣远
游戏策划人气讲师
2015.04-2017.03,艾格拉斯(上市公司,全球领先的网游开发商),主策划,负责项目《元素王座online》、《英雄战魂online》。 2014.02-2015.04,一铭软件(上市公司),项目总监,成立游戏项目部,负责项目《隋唐闹翻天》。 2012.02-2014.07 新浪手游平台(新游无限),数值策划,负责项目:HTML5游戏《僵尸三国》; 2009.04-2012.02 腾讯手游平台(北京任我游),系统策划,负责项目《幻想三国X》、《聊斋传奇之轩辕神话》。
2015.04-2017.03,艾格拉斯(上市公司,全球领先的网游开发商),主策划,负责项目《元素王座online》、《英雄战魂online》。 2014.02-2015.04,一铭软件(上市公司),项目总监,成立游戏项目部,负责项目《隋唐闹翻天》。 2012.02-2014.07 新浪手游平台(新游无限),数值策划,负责项目:HTML5游戏《僵尸三国》; 2009.04-2012.02 腾讯手游平台(北京任我游),系统策划,负责项目《幻想三国X》、《聊斋传奇之轩辕神话》。
王宇羲
游戏策划人气讲师
他从2004年加入游戏行业,已经有13年的行业工作经验,从事过休闲对战、动作射击、MMORPG、社区页游等多个类型的项目研发。具备剧情设计、关卡设计、系统设计、数值平衡各策划的全面能力,担任项目的主策划,具备管理、协调整个开发团队的能力。对于程序、美术等技术也掌握也较为熟练,能力全面。对于新兴的手机游戏也持续关注,并经常与行业内部人士交流前沿的游戏设计技术。
他从2004年加入游戏行业,已经有13年的行业工作经验,从事过休闲对战、动作射击、MMORPG、社区页游等多个类型的项目研发。具备剧情设计、关卡设计、系统设计、数值平衡各策划的全面能力,担任项目的主策划,具备管理、协调整个开发团队的能力。对于程序、美术等技术也掌握也较为熟练,能力全面。对于新兴的手机游戏也持续关注,并经常与行业内部人士交流前沿的游戏设计技术。
陈*明
游戏策划
迅游互动
10000+
迅游互动
10000+
陈*
游戏策划
优脉互动
12000+
优脉互动
12000+
赵*
游戏策划
光宇华夏
15000+
光宇华夏
15000+
刘*子
游戏策划
触控科技
15000+
触控科技
15000+
刘*
游戏策划
含光科技
11000+
含光科技
11000+
佟*
游戏策划
元火科技
11000+
元火科技
11000+
王小乐
影视后期高级讲师从事影视后期行业10年,熟悉影视制作整个流程。先后就职于专业影视公司、大型数字媒体集团和CG影视培训机构。参与拍摄并制作了多部党政、企事业宣传片、视频包装、微电影和视频设计。
王海旭
原画/漫画/插画讲师毕业于四川理工大学,后在汇众学习毕业成为3D美术设计师。 3D角色、3D场景,原画人物、场景都有丰富的项目经验。 参与项目作品有《六扇门手游》、《问道手游》、《一统江湖手游》、《刀塔传奇》、《封神英雄榜手游》!
高林
跨平台程序高级讲师5年以上教学经验,擅长游戏的客户端、 服务器端的策划、 数值平衡设计、 需求分析、项目程序设计等。 具备在各大平台上面的单机、网游都有相关开发经历。 对于游戏中的动作部分和手感有独特的见解,能把握玩家细微的体验心理, 对游戏特效和场景处理把控到位。
01
02
03
数字影视学院
电影电视领域所需包装、剪辑等后期制作专业人才的培养项目课程体系完整,覆盖全面。
动漫学院
汇众教育于2007年推出的,定向培养动漫设计专业人才的职业培训项目,体系完整,针对性强。
VR/AR学院
2016年依据技术发展和市场需求推出,培养全产品方向的VR/AR设计和开发专业人才。
游戏学院
汇众教育推出的游戏方向职业培训项目,定向培养游戏策划、设计和开发等游戏相关的专业人才。
UED学院
汇众教育2012年推出UED学院项目,旨在培养优秀的UI设计 交互设计等专业人才。
陪伴式教学
全程一师一班陪伴式教学,手把手教授专业技能和工作技巧。
一班一师教学
职导师“一对一”负责学员学习和发展,无中途换师风险。
全程面授
实力名师+行业大咖,严选任教,定期考核,品质教学。
迭代式教学法
采取先进教学法,弥补传统教学弱势,更高效、更牢固。
大学生就业创业计划
汇众教育是"信息技术紧缺人才培养工程——大学生就业创业计划游戏动漫项目管理办公室",承担CSIP"信息技术紧缺人才培养工程——大学生就业创业计划"的具体实施。合作院校包括:中国海洋大学山东科技大学等众多知名学府。
中职院校校企合作
为提高学校学员工作能力,同时帮助学校学员的专业对口就业,汇众鼎视与众多中职院校展开校企合作,进行计算机应用技术与艺术类专业共建,合作院校包括:黄岛职业教育中心、潍坊商业学校、淄博工业学校、烟台经济学校等各类中职院校。
高职院校专业共建
采用"2+1"合作模式,校企之间的优势互补、资源共享、互惠互利、共同发展,帮助学生解决技能型学历问题和专业基础问题有效提升学员的专业技能和就业成功率。合作院校包括:山东轻工职业学院、潍坊工程职业学院等各类高职院校。
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