广州达内软件开发工程师培训
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VR/AR 开发课程设计思路以实用为核心,以游戏脚本编程为重点方向,以真实功能为进步阶梯。以高端技术为竞争力,以项目经验为学习目标。课程共分为四个阶段,每个阶段都强调技术的实用性,每个阶段都有丰富的项目,总体由浅入深,循序渐进。
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1.
开发设计程序类人才占比巨大,VR 开发工程师成更紧俏人才
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2.
做VR 开发工程师为什么要学U3D ?软硬件是皮肉,内容才是灵魂,VR 紧缺应用内容,而80% 的开发者使用Unity 开发VR 应用
技术进阶
应届毕业生
在职转行
C# 编程基础
Unity 基础
场景搭建
UnityAPI
3D 数学
VR- 虚拟现实项目
Unity 基础
场景搭建
UnityAPI
3D 数学
VR- 虚拟现实项目
Unity 高级组件
UGUI、NGUI
跨平台开发
AR 项目开发
VR 项目开发
2D 项目开发
UGUI、NGUI
跨平台开发
AR 项目开发
VR 项目开发
2D 项目开发
技能系统架构
人工智能系统架构
PCVR 项目开发
资源管理系统架构
工具类库架构
设计模式精讲
人工智能系统架构
PCVR 项目开发
资源管理系统架构
工具类库架构
设计模式精讲
数据处理
资源热更新
资源优化
行业知识
UI 系统架构
行为树
资源热更新
资源优化
行业知识
UI 系统架构
行为树
课程 | 课程内容 | 贯穿项目 |
Unity 基础概念与C#基本语法 | Unity 基础概念与 C# 基本语法 | 场景小地图、打砖块、失落神庙Lost Temple扫雷、贪吃蛇 |
C# 面向对象与常用 API | C# 面向对象与常用 API | 游戏树v01、游戏树v02、游戏树v03模拟堆栈存储数据、在线考试系统 |
UnityAPI | UnityAPI,物理系统,UI | 抢滩登陆 |
Unity 高级组件 | IO, 动画系统,寻路系统,Unity2D, 项目 | 楼盘展示 |
跨平台发布 /AR/VR | Android,IOS,全景旅游,全景视频,EasyAR,Vuforia,SteamVR,VRTK | 家装项目制作 |
面向对象分析与设计 | 面向对象分析与设计,Socket 编程。 | ARPG 角色系统网络聊天室 |
游戏架构设计 | UI 框架、有限状态机、技能系统、VR 射击游戏 | VR 射击游戏ARPG 核心系统 |
配置文件和热更新 | XML,JSON,SQLite 的使用;Lua 语言,tolua#,LuaFramework,AssetBundle 机制等 | ARPG |
Final Project | ARPG 手游项目实战 | ARPG |
第一阶段:培养逻辑思维
C#编程基础
Unity基础
场景搭建
UnityAPI
3D数学
VR-虚拟现实项目
Unity基础
场景搭建
UnityAPI
3D数学
VR-虚拟现实项目
第二阶段:强化 Unity开发
Unity高级组件
UGUI、NGUI
跨平台开发
AR项目开发
VR项目开发
2D项目开发
UGUI、NGUI
跨平台开发
AR项目开发
VR项目开发
2D项目开发
第三阶段:突出架构设计
技能系统架构
人工智能系统架构
PCVR项目开发
资源管理系统架构
工具类库架构
设计模式精讲
人工智能系统架构
PCVR项目开发
资源管理系统架构
工具类库架构
设计模式精讲
第四阶段:完整项目实战
数据处理
资源热更新
行业知识
资源优化
UI系统架构
行为树
资源热更新
行业知识
资源优化
UI系统架构
行为树
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总监讲师、线上授课
2.
直播讲师、在线答疑
3.
督学体系通过提醒、跟踪、监测等方式参与学员学习过程
贴心导学:
在U3D开发工程师课程中,导学老师提供与学习相关的支持服务。
就业辅导:
笔试面试测评、模拟企业招聘流程,帮助学员熟悉企业面试场景,掌握必要面试技巧。
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